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    为什么小米澎湃OS卡顿,而OriginOS今年做到了比较流畅?

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    洒脱蜻蜓GXG2024-11-23

    小米澎湃OS卡顿的流畅表现背后,以及OriginOS在本年度的卓越表现,那么OriginOS和澎湃OS之间的核心差异是什么呢?答案或许就是在于它们各自拥有一个非常优秀的内核。究竟是哪些因素导致我们对它们存在如此显著的差异呢?究竟谁更适合做移动互联网应用,而不是手机呢?今天,让我们一起进行一次深度的对话!

    澎湃OS与OriginOS的主要区别体现在CPU的调度策略上。前者将用户分为高优先级,低优先级和中间优先级三种类型,后者仅支持低优先级。澎湃OS采纳了与安卓相似的“完全公平调度机制”,而OriginOS则是一个经过深度优化的“不公平调度机制”,这使得两者在操作流畅性方面存在显著差异。

    虽然这听上去可能不太容易理解,但我们可以通过一个实例来证明,Linux内核在使用CPU时实际上是一种完全公正的调度方式。它通过将不同优先级任务进行合理分配来保证各个线程间的公平性。这与我们在早高峰时段乘坐地铁时遇到应用进程、触控进程和动画进程相似,这确保了每个人(进程)都能公平地乘坐地铁。

    在这个场景中,身材魁梧的人被视为APP主进程的象征,而身材较矮的人则是触控和动画进程的代表。他们都拥有自己的专属界面,让用户能够随时随地进行操作。在人力资源匮乏的环境中,每个人都能和谐共处,并享受到愉快的乘车时光。

    但是,当人数众多时,胖子更倾向于用自己的身体挤到前面,而瘦子则不能挤进去,只能等待胖子先行动,然后才可能再次行动。

    由于CPU资源经常被高使用率的主要应用程序所占用,用户在触控请求和动画渲染方面的表现就像是那些脆弱的棋子,无法有效地获取CPU资源。这种情况会导致执行延迟,最终可能会引发触控响应延迟、动画渲染掉帧和卡顿等问题。

    公平调度机制的核心目标是确保每一个进程都能公正地进入车辆,但执行的顺序常常受到身体压迫的影响,这也是该系统出现卡顿等问题的主要原因。

    相较之下,OriginOS的调度策略明显显得不够公正。为了解决这个问题,我们设计并实现了一种动态优先级的触屏交互模型,即根据不同用户的需求来调整各个窗口的显示状态,使其能够适应于各种人群的使用习惯。这一操作方式就好比在站台内部安置了一名管理员。当系统注意到站台上瘦弱的乘客进入时,它会优先安排这些人上车,从而确保了动画效果和触控功能的实时响应,使得触控系统的响应速度更加迅捷。

    除此之外,OriginOS4也加入了一个名为“虚拟显卡”的新功能,这意味着部分GPU只被用于动画的渲染,这与“开小灶”的功能有许多相似之处”。另外,为了满足新功能所需要的计算量,它将增加额外的硬件资源以支持更多的游戏项目。虽然GPU还需要处理其他一些繁重的任务,但它同样为用户界面的动画渲染提供了充足的处理空间。

    简单来说,CPU团队主要承担触控响应的职责,而GPU则更多地专注于动画渲染方面的工作。

    虽然OriginOS4不能完全摆脱安卓操作系统的基础架构,但它所采纳的“曲线救国”策略已经有效地解决了一系列的问题,从而为用户带来了显著的体验提升。

    尽管这种机制有时可能导致主应用资源被“不公平调度”错误地占用,从而引发APP的崩溃,但从一个更宏观的视角来看,它的优势依然超越了其不足之处。

    再来谈谈澎湃OS,我个人认为它其实并不像我想象的那么差。作为一款面向大众的产品,其表现应该说比较不错。尽管对大部分用户而言,该设备在性能方面确实有所增强,但从用户的实际使用体验来看,似乎还没有明显的提升潜力。这也难怪,虽然说它已经成为了一款主流机型,但是其硬件配置还是不够强大,所以在很多情况下无法满足大部分玩家对游戏系统的要求。从一个公正的视角看,机器的非重度使用效果是可以被接受的,但还是有很多人不认为会有卡顿现象。

    澎湃OS在适配过时的机型上展现出了卓越的性能,甚至搭载了高通骁龙865处理器的小米10也进行了技术升级。

    当然了,我真切地期望澎湃OS2.0能更加重视用户的反馈和建议,因为它在流畅性和用户体验方面确实有待提升。

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